I den femte installationen i Resident Evil-serien kastas spelaren in en mardrömssituation där man tvingas kämpa för livhanken mot allehanda monster och otäckingar. Ett till stor del lyckat spel med några små skönhetsfläckar, men som sammanfattningsvis bjuder på en njutsam spelupplevelse.
Vare sig du står öga mot öga mot ett gäng beväpnade kannibaler, eller om du försöker hålla dig kvar för glatta livet från ett stuprör, så omdefinierar ”I Am Alive” allt vi trodde oss veta om driften att överleva.
Att spelvärlden idag är svårt infekterad av levande döda är naturligtvis inget nytt. Ett ytterligare nerslag får vi i Techlands ”Dead Island”. På en paradis-ö någonstans i Karibien har zombiesmittan brytigt ut och naturligtvis befinner man sig mitt i röran.
När det blev dags för legenden Koji Igarashi att skapa ett sista spel om vampyrjägarna i Castlevania-serien, så sparade han sannerligen inte på krutet. ”Harmony of Despair” är ett riktigt kärleksbrev till fansen, men frågan är om det kommer att nå ut till så många som det förtjänar?
Dead Space är ett smått fantastiskt spel. Om jag någonsin haft astronautaspirationer tar Dead Space effektivt kål på dessa, och jag gläder mig ändå åt att jag, till skillnad från spelets huvudkaraktär Isaac, befinner mig tryggt på jorden, oräkneliga mil från alla fasor rymden kan dölja.
Jämfört med dagens supersnygga shooters så har ”Stranglehold” naturligtvis inte mycket att komma med. Men att peppra folk i ultrarapid är och förblir hiskeligt roligt och som småskön retro-shooter så erbjuder spelet ändå rejält med underhållning.
Goichi Suda och hans studio Grasshopper Manufacture är, utan att överdriva, legendariska inom spelvärlden. Inte alltid för att deras spel håller en exceptionellt hög klass, utan snarare för att de är så pass unika. Spel som ”Killer7 och No More Heroes” kan nästan sägas vara måsten i en spelares samling.…
I ”Alan Wake” spelar man som en författare som försöker leta rätt på sin försvunna fru i en mystisk småstad som hyser allehanda mörka hemligheter. Ett stämningsfullt och spännande spel som klart övervinner sina brister.
1996 släppte Capcom spelet ”Resident Evil” till Sony Playstation. Tack vara sin täta atmosfär, hektiska och nervkittlande strider och knepiga pussel, så var det lätt att förlåta den rent skrattretande dialogen och den allt annat än smidiga kontrollen. Men det som kunde förlåtas 1996 var inte lika lätt att förlåta…